初代 ArmoredCore EmblemData / SaveData
SLPS-00900Z
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icon (palette + bmp*1)
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save data
不明(不変)
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CheckDigit(SUM)
EMBLEM-1 〜 EMBLEM-7 までの全てを、
4octed(LittleEndian) 毎に加算した値。
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EMBLEM-1
Palette Data
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Image Data
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〜
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EMBLEM-2
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〜
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EMBLEM-3
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〜
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EMBLEM-4
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00002380 : FF FF FF FF
EMBLEM-5
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〜
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EMBLEM-6
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00002BB0 : 7A 6F F6 5E 72 4E EF 3D 6B 2D E7 1C 63 0C 00 80 zo?ワrN.=k-..c...
〜
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EMBLEM-7
00 00 21 04 29 25 31 4A 5A 6F 80 02 ......!.)%1JZo..
000033D0 : C0 01 00 01 5A 6F 73 52 AD 39 E7 20 00 1C 00 3C ..ZosR. ...<
〜
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不明(変化する)
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以降何も無し。
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……
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SLPS-00900A 〜 SLPS-00900O
%データ本体
シナリオ
S??. シナリオ進行状況 管理番号
L??. メール通し番号
M??. ミッション通し番号
(再) 成功した場合のみ消える、失敗時再チャレンジ可
(消) 成功しても失敗しても消える
(戻) 成功するまで繰り返し
+?C 成功でクロームへ、失敗でムラクモへ、分岐ポイント加算。
+?M 成功でムラクモへ、失敗でクロームへ、分岐ポイント加算。
↑ 進行条件
→ 取得物
↓ 次に選択可能な Mission
シナリオ進行は、出撃回数で決まっている。失敗しても進む。
但し、S22. 以降はミッション成功のみで進行する。
該当するシナリオ進行状況で、選択できるミッションが無い場合、
次のシナリオ進行状況へ進む。
新しい Mission が増えるタイミングは、シナリオ進行状況で決まる。
古い Mission が消えるタイミングは、シナリオ進行、成功、の
どちらかによる。
失敗した場合でもシナリオが進む場合、シナリオ進行により消える事もある。
クローム系とムラクモ系のミッションの分岐は、ポイント制らしい。
http://www.na.sakura.ne.jp/~kasa0/PS/secret/slps009/slps00900.html
ポイントが同点の場合、ミッションによっては両方選べる。
A/B が付いているミッションは、どちらか片方のみ、
ポイントが0以上ならムラクモ、負ならクロームへ分岐する。
↑S00. はじめ
M00 00.(オープニングミッション) (戻)
↑ M00 失敗
→ オープニングへ戻る
↑S01. M00 成功
→ L03.新規レイヴンへ
↓ M01.M02.
M01 1E.不法占拠者排除 (再)
M02 22.反抗組織排除 (再) +1C
M02→ WR-L24 スタート地点後ろ、装甲車の後ろ
↑S02. 出撃1回
↓ M01.M03.M02.M04.
M03 20.所属不明MT掃討 (再)
M04 25.採掘施設奪回 (再) +2C
↑ M04 出撃
→ L05.ストラグル
↑ M04 成功
→ L04.採掘施設事件
↑S03. 出撃2回
↓ M01.M03.M02.M05.M04.
M05 23.セキュリティメカ排除 (再)
↑S04. 出撃3回
↓ M03.M06.M05.M04.
M06 21.輸送トラック奪回 (再) +2C
↑S05. 出撃4回(飛ばせる)
↓ M06.M05.M04.
↑S06. 出撃5回
↓ M07.M08.M06.M05.M04.
M07 02.砲台施設破壊 (再) +2M
M07→ LN-SSVT ミッションクリアの報酬
M08 1F.不法占拠者再排除 (再)
↑ M07 成功
→ L08.礼状
↑ M08 出撃
→ L07.クロームとムラクモ
↑ M08 成功
→ L06.テロリストの影
↑S07. 出撃6回
↓ M09.M07.M10.M08.M04.
M09 01.テロリスト撃滅 (再) +1M
M10 05.作業用MT排除 (再)
↑S08. 出撃7回
↓ M09.M07.M10.M08.M04.
↑S09. 出撃8回
↓ M09.M07.M11.M10.M08.
M11 03.調査車両救出 (再) +1M
↑ M11 出撃
→ L0A.地球環境再生委員会
↑S0A. 出撃9回
↓ M09.M07.M11.M12.
M12 04.テロリスト追撃 (再) +1C
↑S0B. 出撃10回
→ L00.新規パーツ追加(1)
→ LN-3001
→ LN-D-8000R
→ LFH-X5X
→ LC-M0S4545
↓ M09.M11.M12.M13.M14.
M13 09.燃料倉庫襲撃 (再) +2M
M13→ WG-1-KARASAWA 2つ目の部屋、奥の段の上、左奥タンクの裏
M14 1C.市街地襲撃 (再)
↑ M13 出撃
→ L0B.ケミカルダイン
↑ M14 生還
→ L09.ランカーレイヴン
↑S0C. 出撃11回
↓ M11.M15.M13.M14.
M15 08.輸送列車護衛 (再) +2M
M15→ HD-X1487 駅から向かって右側、中央右側奥から2つ目、灰色コンテナの中
↑ M15 成功
→ L0C.赤いAC
↑S0D. 出撃12回
↓ M11.M15.M13.M16.M14.
M16 0A.新型機能力テスト(1) (再) +1C
↑S0E. 出撃13回
→ L02.強化人間
↓ M15.M13.M16.M14.
↑S0F. 出撃14回(飛ばせる)
↓ M13.M16.
↑S10. 出撃15回
↓ M17.M18.
M17 06.秘密工場入口探索 (消) +3M
M17→ WM-S60/4 スタート地点から左奥、エリアオーバーギリギリ角
M18 28.秘密工場入口警備 (消) +3C
M18→ B-T001 スタート地点から左後、エリアオーバーギリギリ角
↑ M17 成功
→ L0D.工場襲撃報告
↑ M18 成功
→ L0E.工場事件報告
↑S11. 出撃16回
↓ M19.M20.M21.
M19 11.埠頭倉庫警備 (再/消) +2M
M19→ RZT-333 スタート地点真後、倉庫の中。ミッション失敗になりミッションが消える。
M20 24.暴走集団鎮圧 (再)
M20→ SP-AXL ミッションクリアの報酬
M21 2D.制御装置破壊 (再) +1M
↑S12. 出撃17回
↓ M19.M20.M21.
↑S13. 出撃18回
↓ M22.M23.M19.M24.M20.M21.
M22 07.大型生物駆除 (再)
M22→ QX-AF 「女王」のいる部屋、左奥
M23 0E.輸送飛行船護衛 (再) +2M
M24 18.脱走者処分 (再)
M24→ GBG-XR スタート地点の右側の足場、2段降りた所
↑ M24 出撃
→ L10.プラス(Plus)
↑ M22 成功
→ L0F.巨大生物
↑S14. 出撃19回
↓ M22.M23.M19.M24.M20.M25.M21.
M25 26.カプセル回収 (再) +2C
↑ M25 成功
→ L11.過去の遺産
↑S15. 出撃20回
→ L01.新規パーツ追加(2)
→ WM-L201
→ WC-LN350
→ WC-XC8000
↓ M22.M23.M19.M25.M21.
↑S16. 出撃21回
↓ M22.M26.M23.M27.M25.
M26 0D.新型機能力テスト(2) (再) +1C
M26→ SP-SAP ミッションクリアの報酬
M27 1A.墜落機処理 (再) +2C
↑S17. 出撃22回
↓ M22.M28.M26.M27.M25.M29.
M28 0B.航空機護衛 (再) +1M
M29 2E.コンピューター破壊 (再) +2C
↑S18. 出撃23回
↓ M28.M26.M27.M25.M29.
↑S19. 出撃24回
↓ M28.M26.M27.M29.
↑S1A. 出撃25回
→ L12.地上
↓ M30B. 「M15:08.輸送列車護衛」失敗
↓ M30A. 「M15:08.輸送列車護衛」成功
↓ M31. ムラクモ系分岐
↓ M32. クローム系分岐
M30A 1B.ACバトル(2) (再)
M30B 32.ACバトル(1) (再)
M31 2A.生物兵器解放 (再)
M32 2C.遺跡強襲 (再)
M32→ LS-99-MOONLIGHT 床が崩れる通路を最下層まで落ちて、手前側端
↑ M31 成功
→ L15.生体兵器
↑ M32 成功
→ L13.ストラグル壊滅
↑S1B. 出撃26回
↓ M33.
↓ M30B. 「M15:08.輸送列車護衛」失敗
↓ M30A. 「M15:08.輸送列車護衛」成功
↓ M31. ムラクモ系分岐
↓ M32. クローム系分岐
M33 12.海底基地占拠者排除 (再)
↑ M33 成功
→ L14.???
↑S1C. 出撃27回
↓ M34.M33.
↓ M30B. 「M15:08.輸送列車護衛」失敗
↓ M30A. 「M15:08.輸送列車護衛」成功
↓ M31. ムラクモ系分岐
↓ M32. クローム系分岐
M34 0C.毒ガス基地破壊 (再)
↑S1D. 出撃28回
↓ M34.M35.M33.
↓ M36. クローム系分岐
↓ M37. ムラクモ系分岐
↓ M32. クローム系分岐
M35 0F.生体兵器駆除 (再)
M36 13.宇宙ステーション侵入 (再)
M37 19.溶鉱炉侵入者排除 (再)
M37→ WG-FG99 西側上の方の壁の窪み、箱の中
↑S1E. 出撃29回
↓ M34.M35.
↓ M36. クローム系分岐
↓ M37. ムラクモ系分岐
↑S1F. 出撃30回(飛ばせる)
↓ M34.M35.
↓ M36. クローム系分岐
↓ M37. ムラクモ系分岐
↑S20. 出撃31回
↓ M38A. ムラクモ系分岐
↓ M38B. クローム系分岐
M38A 2B.エアクリーナー奪還 (消)
M38A→ WX-S800-GF 最初の部屋の向かって左側の天井の網を2つ壊した通路の奥
M38B 29.補給物資搬送 (消)
↑ M38A 成功
→ L16.イミネント消滅
↑S21. 出撃32回
↓ M39A. ムラクモ系分岐
↓ M39B. クローム系分岐
M39A 17.クローム武装蜂起 (消)
M39B 14.ジェネレーター破壊 (消)
↑S22. 出撃33回
↓ M40A. ムラクモ系分岐
↓ M40B. クローム系分岐
M40A 15.クローム残党掃討 (戻)
M40B 16.最終兵器 (戻)
↑ M40A/B 失敗(AP 0)
→ BAD END.
↑ M40A/B 失敗(離脱、中断)
→ S22. へ戻る。
↑ M40A 成功
→ ムラクモ ENDING
↑ M40B 成功
→ クローム ENDING
↑S23. M40A/B 成功
↓ M41.
M41 2F.クローム基地再調査 (戻)
↑ M41 失敗(AP 0)
→ BAD END.
↑ M41 失敗(離脱、中断)
→ S23. へ戻る。
↑S24. M41 成功
↓ M42-1.
M42-1 30.レイヴンズ・ネスト (戻)
↑ M42-1 失敗(AP 0)
→ BAD END.
↑ M42-1 失敗(離脱、中断)
→ S24. へ戻る。
↑ M42-1 成功
↓ (GARAGE に戻らず続く。弾薬装甲は戻る。)
M42-2 31.(ミッション続き) (戻)
↑ M42-2 失敗(AP 0)
→ BAD END.
↑ M42-2 失敗(離脱、中断)
→ S24. へ戻る。
↑S25. M42-2 成功
→ Complete Data-Save
→ ENDING.
Mail
通番 題名
L00. 新規パーツ追加(1)
L01. 新規パーツ追加(2)
L02. 強化人間
L03. 新規レイヴンへ
L04. 採掘施設事件
L05. ストラグル
L06. テロリストの影
L07. クロームとムラクモ
L08. 礼状
L09. ランカーレイヴン
L0A. 地球環境再生委員会
L0B. ケミカルダイン
L0C. 赤いAC
L0D. 工場襲撃報告
L0E. 工場事件報告
L0F. 巨大生物
L10. プラス(Plus)
L11. 過去の遺産
L12. 地上
L13. ストラグル壊滅
L14. ???
L15. 生体兵器
L16. イミネント消滅
Mission
通番 管理番号.題名 前払報酬 成功報酬 依頼主
M00 00.(オープニング) × 196000?
M09 01.テロリスト撃滅 0 22000 アイザックシティ・ガード +1M
M07 02.砲台施設破壊 0 パーツ ムラクモ・ミレニアム +2M
M11 03.調査車両救出 0 25000 地球環境再生委員会 +1M
M12 04.テロリスト追撃 0 23000 アイザックシティ・ガード +1C
M10 05.作業用MT排除 7000 10000 ムラクモ・ミレニアム
M17 06.秘密工場入口探索 0 32000 ムラクモ・ミレニアム +3M
M22 07.大型生物駆除 0 30000 ガルシティ・ガード
M15 08.輸送列車護衛 12000 20000 ムラクモ・ミレニアム +2M
M13 09.燃料倉庫襲撃 0 21000 ムラクモ・ミレニアム +2M
M16 0A.新型機能力テスト(1) 0 28000 クローム +1C
M28 0B.航空機護衛 0 34000 ムラクモ・ミレニアム +1M
M34 0C.毒ガス基地破壊 20000 25000 レイヴンズ・ネスト
M26 0D.新型機能力テスト(2) 0 パーツ クローム +1C
M23 0E.輸送飛行船護衛 0 32000 ムラクモ・ミレニアム +2M
M35 0F.生体兵器駆除 0 40000 ケミカルダイン
M** 10.×××
M19 11.埠頭倉庫警備 0 32000 ムラクモ・ミレニアム +2M
M33 12.海底基地占拠者排除 35000 0 ボス・サヴェージ
M36 13.宇宙ステーション侵入 0 35000 クローム
M39B 14.ジェネレーター破壊 20000 28000 クローム
M40A 15.クローム残党掃討 0 50000 ムラクモ・ミレニアム
M40B 16.最終兵器 0 50000 クローム
M39A 17.クローム武装蜂起 20000 28000 ムラクモ・ミレニアム
M24 18.脱走者処分 0 5000 ムラクモ・ミレニアム
M37 19.溶鉱炉侵入者排除 12000 30000 地球環境再生委員会
M27 1A.墜落機処理 15000 25000 クローム +2C
M30A 1B.ACバトル(2) 0 42000 レイヴンズ・ネスト
M14 1C.市街地襲撃 0 ? クローム
M** 1D.×××
M01 1E.不法占拠者排除 0 14000 ザムシティ・ガード
M08 1F.不法占拠者再排除 0 19000 ザムシティ・ガード
M03 20.所属不明MT掃討 0 12000 アイザックシティ・ガード
M06 21.輸送トラック奪回 0 20000 クローム +2C
M02 22.反抗組織排除 0 13000 クローム +1C
M05 23.セキュリティメカ排除 0 17000 フォートガーデン・ガード
M20 24.暴走集団鎮圧 0 パーツ ムラクモ・ミレニアム
M04 25.採掘施設奪回 0 18000 クローム +2C
M25 26.カプセル回収 0 30000 クローム +2C
M** 27.×××
M18 28.秘密工場入口警備 0 32000 クローム +3C
M38B 29.補給物資搬送 0 45000 クローム
M31 2A.生物兵器解放 0 32000 ムラクモ・ミレニアム
M38A 2B.エアクリーナー奪還 0 46000 ムラクモ・ミレニアム
M32 2C.遺跡強襲 18000 20000 クローム
M21 2D.制御装置破壊 0 38000 地球環境再生委員会 +1M
M29 2E.コンピューター破壊 13000 25000 クローム +2C
M41 2F.クローム基地再調査 0 48000 レイヴンズ・ネスト
M42-1 30.レイヴンズ・ネスト 0 50000 レイヴンズ・ネスト
M42-2 31.(ミッション続き)
M30B 32.ACバトル(1) 0 42000 レイヴンズ・ネスト
Arena
01.ハスラー・ワン 9000
02.ロスヴァイセ 7500
03.バルタザール 7000
04.ヴォルフ 6500
05.三日月 4500
06.リンクスミンクス 4300
07.ニック・カワサキ 3500
08.神威 瑞穂 3400
09.ピース・メイカー 2700
10.ホワイトクィーン 2500
11.プリューヌ・桃李 2400
12.インヴィジブル 2400
13.ボス・サヴェージ 2400
14.ダイナマイトブル 2400
15.ファルコン 2400
裏技、隠技
・視点変更
コックピットビュー SEL + □ + △
視点固定 SEL + × + ○
外ビュー SEL
・壁紙変更
EMBLEM 編集にて、L1 + R1 + SEL
・名前変更(初代)
パイロット名 GARAGE: "A.C.NAME ENTRY" + SEL + ○
強化人間名 GARAGE: "A.C.NAME ENTRY" + L2 + R2 + → + "○ -> □"
・ブレード光波
強化人間にて、「ブレード」→(引き手を取った所で)「ブースト」
・バグ
壁の中にめり込む。
(2E.コンピューター破壊で、コンピュータに向かってブレード)
・ミッション選択
初代にてシナリオクリア
・基準違反機体
初代にて全面クリア
・強化人間(初代)
シナリオ中に借金 50000C 以上
シナリオ進行状況 S01. に戻る。
所持金 0C。持ち物はそのまま。
1回 Rador: 5120、ブレード光波
4回 キャノン構え無し
6回 エネルギー消費半分
テキストデータ
SJIS, 第1/2水準使用可能, 003E: EOT
title frame
00000100 : 53 43 11 01
Title, SaveNo., Status, AC-Name
82 60 82 71 82 6C 82 6E 82 71 82 64 SC..ARMORE
00000110 : 82 63 81 40 82 62 82 6E 82 71 82 64 82 4F 82 50 D CORE01
00000120 : 81 40 8F 6F 8C 82 89 F1 90 94 82 4F 82 4F 82 4F 出撃回数000
00000130 : 81 40 82 6C 82 85 82 83 82 88 81 40 81 A6 81 40 Mech ※
00000140 : 81 40 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ..............
00000150 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
icon (palette + bmp*1)
SaveNo. によって変化する。
00000160 : 00 00 8C 00 50 0D B8 22 FF 3B 06 09 69 15 ED 25 ....P.ク".;..i..%
00000170 : 92 3A 58 53 4A 29 10 42 D6 5A 5A 6B DE 7B 84 10 .:XSJ).BヨZZk゙{..
00000180 : 10 11 11 00 10 11 11 01 22 FF 2F 02 22 FF FF FF ........"./."...
00000190 : 33 33 33 F3 33 0F 00 00 44 FF 4F F4 40 44 44 04 333.3...D.O@DD.
000001A0 : F0 0F 00 FF 00 FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
000001B0 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
000001C0 : 00 00 00 00 00 00 E0 DE 00 00 00 00 00 00 E0 BC ......玻......狆
000001D0 : 00 00 E0 BE EC EE DB AC BE EA DE BC DA BC BA AA ..狎??ロャセ?゙シレシコェ
000001E0 : 00 DA CC BC CE CC BB 0A 00 D0 DB BC CD BB AB 00 .レフシホフサ..ミロシヘサォ.
000001F0 : 00 00 AA AB AB AA 0A 00 00 00 00 A0 BC 0A 00 00 ..ェォォェ......シ...
save data
ゴミ(変化する)
00000200 : 10 11 11 00 10 11 11 01 22 FF 2F 02 22 FF FF FF ........"./."...
00000210 : 33 33 33 F3 33 0F 00 00 44 FF 4F F4 40 44 44 04 333.3...D.O@DD.
00000220 : F0 0F 00 FF 00 FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000230 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000240 : 00 00 00 00 00 00 E0 DE 00 00 00 00 00 00 E0 BC ......玻......狆
00000250 : 00 00 E0 BE EC EE DB AC BE EA DE BC DA BC BA AA ..狎??ロャセ?゙シレシコェ
00000260 : 00 DA CC BC CE CC BB 0A 00 D0 DB BC CD BB AB 00 .レフシホフサ..ミロシヘサォ.
00000270 : 00 00 AA AB AB AA 0A 00 00 00 00 A0 BC 0A 00 00 ..ェォォェ......シ...
00000280 : 10 11 11 00 10 11 11 01 22 FF 2F 02 22 FF FF FF ........"./."...
00000290 : 33 33 33 F3 33 0F 00 00 44 FF 4F F4 40 44 44 04 333.3...D.O@DD.
000002A0 : F0 0F 00 FF 00 FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
000002B0 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
000002C0 : 00 00 00 00 00 00 E0 DE 00 00 00 00 00 00 E0 BC ......玻......狆
000002D0 : 00 00 E0 BE EC EE DB AC BE EA DE BC DA BC BA AA ..狎??ロャセ?゙シレシコェ
000002E0 : 00 DA CC BC CE CC BB 0A 00 D0 DB BC CD BB AB 00 .レフシホフサ..ミロシヘサォ.
000002F0 : 00 00 AA AB AB AA 0A 00 00 00 00 A0 BC 0A 00 00 ..ェォォェ......シ...
%データ本体
CheckDigit(SUM)
00000330-00000F13 を 4octed(Little-Endian) で
積算した値。
00000300 : 79 5B 02 00
Data Load/Save で表示されるデータ
機体名称
82 6C 82 85 82 83 82 88 81 40 84 9F y[..Mech ─
00000310 : 3E 00 00 00 00 00
パイロット名
82 66 81 7C 82 67 82 60 82 6B >.....G−HAL
00000320 : 81 40 81 40 81 40 3E 00
個人データ
00 00 00 00 A0 0F 00 00 >.........
^^^^^出撃回数
^^^^^^^^^^^ Money
データ本体
装備番号
00000330 : 00 00 01 01 FF 02 FF FF 02 00 FF 15
^^Core
^^Booster
^^Head
^^Arm
^^ArmWeaponL(Blade)
^^ArmWeaponR
^^BackWeaponL
^^BackWeaponR
^^Generator
^^FCS
^^意味無し?
^^Leg
03 00 00 00 ................
^^ 機体−基本カラーパターン
^^機体−詳細カラーパターン
~~~~~Options
基本カラーパターン
custom, woodland, hoarfrost, night shift,
desert pattern, duck hunter, leaf pattern, reddish dust,
decorator, gleam sash, tiger stripe, stained bronze,
outer bush, serpent scale, tile pattern, cross stripes
00000340 : A0 0F 00 00
^^^^^^^^^^^ Money
機体名称
82 6C 82 85 82 83 82 88 81 40 84 9F ....Mech ─
00000350 : 3E 00 00 00 00 00
パイロット名
82 66 81 7C 82 67 82 60 82 6B >.....G−HAL
00000360 : 81 40 81 40 81 40 3E 00
所持状況(Bit Flag)
01 00 00 00 00 00 00 00 >.........
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^Core
00000370 : 00 00 20 00 00 00 00 00 02 00 00 00 00 00 00 00 .. .............
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^Leg
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^Arm
00000380 : 00 00 00 00 00 00 00 00 04 00 00 00 00 00 00 00 ................
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ArmWeaponL(Blade)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ArmWeaponR
00000390 : 02 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 ................
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^Head
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^Booster
000003A0 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^BackWeapon
000003B0 : 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^FCS
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^Options
000003C0 : 04 00 00 00 00 00 00 00
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^Generator
機体塗装 palette data{(8bit*3[RGB])*16} (00-40)
00 00 00 10 14 0C 12 18 ................
^^^^^^^^head 後頭部
^^^^^^^^head フェイスマスク
^^^^^
000003D0 : 0C 0C 12 0C 00 00 00 10 14 0C 12 18 0C 0C 12 0C ................
^^head 頭頂
^^^^^^^^head 首
^^^^^^^^core 胸,肩付根
^^^^^^^^^core 背中,脇腹
^^^^^^^^core 脇,背中下
^^^^^^^^core アクセント
000003E0 : 00 00 00 10 14 0C 12 18 0C 0C 12 0C 00 00 00 10 ................
^^^^^^^^arms 上腕,前腕,肩前後
^^^^^^^^arms 前腕内側,肩上
^^^^^^^^^arms 肘,肩アクセント
^^^^^^^^arms 手,肘内側,上腕外/内側
^^^^^^^^legs 股外側,股間
^^
000003F0 : 14 0C 12 18 0C 0C 12 0C
^^^^^legs 膝下
^^^^^^^^legs 足,膝下裏側,股前
^^^^^^^^legs アクセント
入手済みリスト
===初期装備
^^^標準売品
***非売品
---無し
00 01 00 00 00 00 00 00 ................
^^^^^^**^^^^^^^==^^^^^^
00000400 : 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
^^^^^Head
==^^^^^^Core
^^^==^^^^^^^^^^^^^^^^^^^Arm(Normal)
^^^^^^^^
00000410 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
^^^^^^^^^^^^^^Arm(Weapon)
^^^******===^^^^^^^^^^--^^^^--^^^
00000420 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 ................
**---^^^Leg(Normal)
^^^--^^^^^^^^^^^^^^--Leg(Reverce)
^^^^^^^^^-----***Leg(Four)
00000430 : 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 01 00 00 00 ................
^^^^^^--^^^***Leg(Tank)
==^^^^^^^^^^^^^^^^***Generator
==^^^^^^^^^
00000440 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 ................
**^^^^^^^^^FCS
^^^^^^^^^^^^^**^^^^**^^^^^^^^^^^^Options
==
00000450 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
^^^**^^^^^^^^^Booster
==^^^^**^^^^^^^^^^^**^^^^^^^^^^^^
00000460 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
^^^^^^^^^^^^^^^**^^^^^^^^**^^^^^^^**^^^^==^^^^^^
00000470 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 ................
^^^^^^**^^^^^^^**^^^^BackWeapon
--^^==^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
00000480 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
**^^^^^^^^^^^^^^^^**ArmWeaponR
==^^^^^^^***ArmWeaponL(Blade)
00000490 : 00 00 00 00 00 00 00 00
未購入リスト
01 00 00 01 01 01 01 01 ................
000004A0 : 01 01 00 01 01 01 00 01 01 01 01 01 01 01 01 01 ................
000004B0 : 01 01 01 01 01 01 00 00 01 01 01 01 00 01 00 01 ................
000004C0 : 00 00 01 01 00 01 01 01 01 00 00 01 01 00 00 00 ................
000004D0 : 01 01 00 01 00 01 01 00 01 01 01 00 00 01 01 01 ................
000004E0 : 00 01 01 01 01 01 01 01 00 01 00 01 01 01 01 00 ................
000004F0 : 01 00 01 01 01 02 02 00 02 02 02 00 02 02 02 02 ................
00000500 : 02 02 02 02 02 00 02 02 00 02 02 00 02 02 02 02 ................
00000510 : 02 02 00 02 01 00 01 00 01 00 01 01 01 01 01 01 ................
00000520 : 00 01 01 01 01 01 00 01 01 01 00 00 00 00 00 00 ................
00000530 : 00 00 00 00 00 00 00 00
EMBLEM data
通常の icon 形式とは、palette の位置が逆。
bit map character(64*64)
00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000540 : 00 00 00 00 00 00 88 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000550 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000560 : 00 00 00 00 00 80 88 08 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000570 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 44 44 44 .............DDD
00000580 : 04 00 00 00 00 88 88 88 00 00 00 00 40 44 44 44 .....??.....@DDD
00000590 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 40 44 44 .............@DD
000005A0 : 44 00 00 00 80 88 88 88 08 00 00 00 44 44 44 04 D....??.....DDD.
000005B0 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 44 44 ..............DD
000005C0 : 44 44 00 00 88 88 88 88 22 00 00 44 44 44 44 00 DD..????"..DDDD.
000005D0 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 44 ...............D
000005E0 : 44 44 44 00 88 88 88 28 22 00 44 44 44 44 00 00 DDD.??.(".DDDD..
000005F0 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000600 : 44 44 44 44 88 88 88 22 22 44 44 44 44 00 00 00 DDDD??.""DDDD...
00000610 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000620 : 40 44 44 44 88 88 28 22 22 44 44 44 04 00 00 00 @DDD??(""DDD....
00000630 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000640 : 00 00 00 AA 66 55 44 55 66 AA 33 00 00 00 00 00 ...ェfUDUfェ3.....
00000650 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000660 : 00 00 00 AA 66 55 44 55 66 AA 33 03 00 00 00 00 ...ェfUDUfェ3.....
00000670 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000680 : 00 00 00 AA DD 22 EE 22 DD AA 33 33 AA 00 00 00 ...ェン"."ンェ33ェ...
00000690 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
000006A0 : 00 00 00 AA DD 22 EE 22 DD AA 33 33 AA AA 0A 00 ...ェン"."ンェ33ェェ..
000006B0 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
000006C0 : 00 00 00 BB DD ED EE DE DD BB AA 33 AA AA AA AA ...サン??゙ンサェ3ェェェェ
000006D0 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
000006E0 : 00 00 00 BB DD EE EE DD DD BB AA 33 AA AA AA AA ...サン??ンンサェ3ェェェェ
000006F0 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000700 : 00 00 00 00 CC EE DE DD CC BB BB 33 30 33 00 00 ....フ?゙ンフササ303..
00000710 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000720 : 00 00 00 00 CC EC DD CD CC BB BB 33 0A 33 03 00 ....フ?ンヘフササ3.3..
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00000740 : 00 00 00 00 CD CC CC CC DC A0 AA A0 AA 30 33 33 ....ヘフフフワ.ェ.ェ033
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Mission Status
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^^契約中ミッション
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不明?(出撃で変化する)
00 00 00 廝^S゙J.x........
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^^^^^^^^^^^クローム系・ムラクモ系分岐フラグ用ポイント
(負: クローム系, 正: ムラクモ系)
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Mission状況
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^^M**
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^^M**
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^^M30B
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^^^^^ Go Forward
^^^^^ Go Back
^^^^^ Turn Left
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^^^^^ Move Left
^^^^^ Move Right
^^^^^ Look Up
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^^^^^ Event/Sword
^^^^^ Boost
^^^^^ Weapon Change
^^^^^ Weapon Fire
環境設定
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^^ Text_Message(01:ON, 00:OFF)
^^ Master_Volume(00-3F)
^^ BGM_Volume(00-3F)
^^ VS_Stage(00:Select, 01:Random, 02:Turn)
^^ VS_Time_Limit(00:2min, 01:5min, 02:∞)
ランキング得点
34 00 00 00 28 23 00 00 .?......4...(#..
^^^^^^^^^^^自分
^^^^^^^^^^^ハスラー・ワン
00000E10 : 4C 1D 00 00 58 1B 00 00 64 19 00 00 94 11 00 00 L...X...d.......
^^^^^^^^^^^ロスヴァイセ
^^^^^^^^^^^バルタザール
^^^^^^^^^^^ヴォルフ
^^^^^^^^^^^三日月
00000E20 : CC 10 00 00 AC 0D 00 00 48 0D 00 00 8C 0A 00 00 フ...ャ...H.......
^^^^^^^^^^^リンクスミンクス
^^^^^^^^^^^ニック・カワサキ
^^^^^^^^^^^神威 瑞穂
^^^^^^^^^^^ピース・メイカー
00000E30 : C4 09 00 00 60 09 00 00 60 09 00 00 60 09 00 00 ト...`...`...`...
^^^^^^^^^^^ホワイトクィーン
^^^^^^^^^^^プリューヌ・桃李
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^^強化人間回数
^^シナリオクリアフラグ(00:未, 01:済)
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Mail
00: 未到達 etc: 到着、既読
00 00 00 00 `...`...........
^^L00 (19→1B)
00000E50 : 00 00 03 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
^^L01 L01とL11(35→37)
^^L02 (25→27)
^^L03 (01→03)
^^L04 (05→07)
^^L05 L05のみ(05→07) L04とL05(09→0B)
^^L06 (0D→0F)
^^L07 L07のみ(0D→0F) L06とL07(11→13)
^^L08
^^L09 (29→2B)
^^L0A (15→17)
^^L0B (1D→1F)
^^L0C (21→23)
^^L0D (2D→2F)
^^L0E (2D→2F)
^^L0F (31→33)
^^L10
00000E60 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
^^L11 L01とL11(39→3B)
^^L12 (3D→3F)
^^L13 (41→43)
^^L14 (45→47)
^^L15
^^L16
00000E70 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000E80 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000E90 : 0B 00 15 00 0E 00 00 01 25 02 25 01 1F 02 1F 01 ........%.%.....
00000EA0 : 02 01 1C 02 03 02 09 01 08 01 06 01 28 01 07 02 ............(...
00000EB0 : 18 01 26 03 2C 01 2C 01 12 01 2A 01 2B FF 00 FF ..&.,.,...*.+...
00000EC0 : 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF ................
00000ED0 : 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF ................
00000EE0 : 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF ................
00000EF0 : 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF ................
00000F00 : 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 FF 00 01 ................
^^到達メール数
00000F10 : 00 00 00 00
ゴミ(セーブ毎に変化する)
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000F20 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000F30 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000F40 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000F50 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000F60 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00000F70 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
以降何も無し。
00000F80 : FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF ................
……
000020F0 : FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF ................
Last modified on Sat,13 Sep,2003.
This contents was founded in Sat,30 Aug,2003.
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